id: "achievement-guide" slug: "achievement-guide" order: 1 title: "『ギャレーハウスの出来事』実績ガイド — 15個の実績をすべて解除する方法" description: "『ギャレーハウスの出来事』の全15実績(隠し5個を含む)の解除方法。スペクトロノエティシスト、幻覚、発端事件など。" keywords: "["ギャレーハウスの出来事 実績, 全実績, 隠し実績, スペクトロノエティシスト, 幻覚, フルハウス"]" category: "achievements" date: "2026-07-15" lastModified: "2026-07-16" image: "/images/video-MrtWy2Ioikc.webp" video: "MrtWy2Ioikc"
『ギャレーハウスの出来事』完全実績ガイド
『ギャレーハウスの出来事』には15個のSteam実績があり、そのうち5個は隠し実績です。ストーリー進行で自然に解除されるものもあれば、隠しシーンの発見、全コンテンツの完了、特別なコードの発見など特定の行動が必要なものもあります。このガイドでは、すべての実績をカテゴリ別に整理し、詳細な解除手順を説明します。
ストーリー実績(自動解除)
これらの実績は通常のストーリー進行で解除されます。ゲームをクリアすれば見逃すことはありません。
降霊会
解除方法: 最初の記憶シーンを見る。
ほとんどのプレイヤーが最初に獲得する実績です。記憶装置に有効なコードを入力し、表示されるシーンを見るだけです。最初に入力可能なコードでこの実績が発生します。調査を開始した瞬間に解除されるため、見逃すことは不可能です。
所要時間の目安: ゲーム開始から5分以内。
衝撃の暴露
解除方法: 事件に関する重大な真実を明らかにする。
特定のストーリーマイルストーンで、重要なプロットの暴露を発見すると解除されます。メインシーンを進めることで自然に発生します。特別なことをする必要はありません。調査を続ければ暴露は訪れます。この実績は特定のコードや推理ではなく、固定のストーリーイベントに結びついています。
所要時間の目安: ゲーム開始から3~5時間。
生存者
解除方法: 事件を生き延びたキャラクターを特定する。
「死亡」ではなく「生存」の運命を持つキャラクターを少なくとも1人正しく特定する必要があります。イブ・ダウアー(人物9、グース)は最も明白な生存キャラクターです。彼女は1936年の集まりで唯一確認された生存者です。推理ボードで彼女の身元と運命を確定すると、この実績が解除されます。
戦略: 早期にイブを特定することに集中しましょう。会話の中で彼女の名前を聞き取ってください。ヘレンは頻繁に彼女の名前を呼びます。イブの声を人物9と確実に一致させられたら、推理ボードで識別情報を提出してください。
所要時間の目安: キャラクターの特定速度に応じて4~6時間。
推理実績
これらの実績は推理システムと調査メカニクスに関連しています。
デスノート
解除方法: タイムライン上でキャラクターの死亡をマークする。
キャラクターが死亡したと判断したら、時系列タイムライン上でその死をマークします。初めてこれを行うと、デスノートの実績を獲得します。正解である必要はありません。たとえ答えが間違っていても、死亡をマークするだけで実績が発生します。
戦略: タイムラインが利用可能になったら、確信がなくてもすぐに死亡をマークしましょう。正解かどうかに関わらず、最初のマークで実績が発生し、後でいつでも答えを変更できます。
所要時間の目安: タイムラインが利用可能になる2~4時間後。
機械監督
解除方法: 初めて機械の電源を復旧する。
機械が初めて電源を失ったら、正しい手順を見つけて復旧します。解決策には、機械の物理コンポーネントを調べ、特定のシーケンスに従うことが含まれます。機械の周囲にあるスイッチ、ケーブル、電源インジケーターなどのインタラクティブな要素を確認してください。最初の復旧は簡単に設計されており、プロセスを学ぶためのものです。
戦略: 機械の電源が切れたら、すぐに環境を調べてください。コードを入力しようとしないでください。電源が復旧するまで機械は応答しません。現代のシーンでサム・ムーアの助けを求めてください。
所要時間の目安: 最初の電源喪失イベントで1~2時間。
技術技師
解除方法: 機械の電源を2回目に復旧する。
2回目の電源喪失後、再び電源を復旧します。この復旧は1回目よりも複雑で、D&M施設内の追加リソースを見つける必要があります。機械の電源システムに関する以前のシーンの手がかりに注意してください。
戦略: 2回目の復旧では、機械の周辺エリア以外のリソースを見つける必要があります。D&M施設を探索し、サム・ムーアの技術的なガイダンスに耳を傾けてください。電源喪失前に見たシーンに、電源システムに関する関連手がかりが含まれている可能性があります。
所要時間の目安: 2回目の電源喪失イベントで4~6時間。
研究者
解除方法: かなりの数の記憶シーンを解除する。
この実績は累積式です。一定数のシーンを解除すると獲得できます。調査中にコードを入力し続け、新しいシーンを発見してください。すべてのシーンを見つける必要はなく、相当な部分を見つければ十分です。ほとんどのプレイヤーは特に意識しなくても調査中に自然に獲得します。
戦略: 体系的にコードを入力してシーン発見率を最大化しましょう。新しいシーンを見た後は、キーワード検索ツールを使って関連シーンを見つけてください。解除するシーンが多ければ多いほど、より早く閾値に近づきます。
所要時間の目安: 調査の徹底度に応じて5~8時間。
探索実績
ハウスツアー
解除方法: ギャレーハウスの16か所すべての場所を発見する。
ギャレーハウスの3フロアすべての部屋を発見し、ラベル付けする必要があります。これには16個の場所コードすべてを参照するコードを入力する必要があります。場所ガイドに部屋コードの完全なリストとその見つけ方が記載されています。
戦略: 2文字の部屋コードごとに体系的にコードを入力してください。1階の部屋(EN、LI、KI、DI、QU、ST)は早期に発見されます。上階の部屋(VI、HE、OS、CH、GA、AT、CO、WI、LA、BA)は後のシーンが必要です。ウィンターコート(WI)は通常最後に発見される部屋です。
所要時間の目安: 体系的な探索で3~6時間。
隠し実績(5個)
TYPE HELP
解除方法: 機械にTYPE HELPコードを入力する。
これは『ギャレーハウスの出来事』の元となったオリジナルのブラウザゲームへの参照です。コードとして「TYPE HELP」(または「TYPE-HELP」)を機械に入力します。これにより特別なメタシーンがトリガーされ、実績が付与されます。調査中のどの時点でも実行可能で、手がかりから発見する必要はありません。
戦略: プレイ開始直後にTYPE-HELPを入力してください。実績はすぐにポップアップし、メタシーンは主要な謎をネタバレすることなく興味深いコンテキストを提供します。これは最も簡単な隠し実績の1つです。
フルハウス(隠し)
解除方法: ギャレーハウスの16か所すべての場所にラベルを付ける。
ハウスツアーに似ていますが、具体的には推理ボードまたは場所インターフェースで各場所に2文字コードで正しくラベル付けする必要があります。ハウスツアーを獲得していれば、フルハウスに必要な情報はすでに持っている可能性が高いです。各ラベルを確認するだけです。
戦略: ハウスツアーを獲得した後、発見した各場所を確認し、その2文字コードラベルが正しく提出されていることを確認してください。最も見落としやすいラベルはウィンターコート(WI)です。すべてのラベルを再確認し、推理ボードで提出してください。
幻覚(隠し)
解除方法: 隠された幻覚シーンを見る。
これには、通常のシーンシーケンスには含まれない特定の隠しコードを入力する必要があります。このコードはメインタイムラインの外に存在する超自然的または心理的なシーンを参照します。このコードを見つけるには徹底的な調査と微妙な手がかりへの注意が必要です。
戦略: ギャレーハウスの超自然的中心であるチャペル(CH)のシーンに集中してください。会話の記録から「幻覚」「ビジョン」「スペクター」などのキーワードを検索してください。調査でコードを見つけられない場合は、段階的ヒントシステムからヒントをリクエストしてください。詳細な手順については隠しシーンガイドを参照してください。
発端事件(隠し)
解除方法: すべての始まりとなった出来事を発見する。
この実績はメタプロットに関連しています。事件全体の引き金となった特定の出来事や暴露を明らかにする必要があります。両方のタイムラインからの情報を結びつけ、包括的な原因について正しい推理を行う必要があります。
戦略: この推理を試みる前に、パート1とパート2の両方のすべてまたはほぼすべてのシーンを完了してください。メタプロットには両方のタイムラインからの証拠が必要です。キーワード検索ツールを使用して、パート1とパート2にわたる繰り返しのテーマを検索してください。推理ガイドでアプローチ方法が詳しく説明されています。
まだ終わらない(隠し)
解除方法: 秘密のポストクレジットコンテンツに到達する。
メインストーリーを完了した後もプレイを止めないでください。見かけ上の結論の後も調査を続けて追加コンテンツを発見してください。この実績は、期待される終了点を超えて探索を続けるプレイヤーに報酬を与えます。
戦略: ストーリーが終わったように見えても、コードを入力し機械を操作し続けてください。特定のストーリーマイルストーンの後に新しいシーンが利用可能になります。ポストクレジットコンテンツは重要なメタプロット情報を提供し、スペクトロノエティシストの実績に必要です。
コンプリート実績
スペクトロノエティシスト(隠し)
解除方法: ゲーム内のすべての記憶シーンを閲覧する。
これは『ギャレーハウスの出来事』で最も難しい実績です。メインシーケンス、隠しシーン、特別なシーンを含むすべてのシーンを見つけて閲覧する必要があります。これには以下が含まれます:
- パート1(過去)の全26シーン
- パート2(現在)の全シーン
- シーン00(プロローグ)
- TYPE HELPメタシーン
- 幻覚シーン
- すべての+64隠しシーン
- すべてのポストクレジットコンテンツシーン
- その他の隠しシーンやオプションシーン
戦略: 完全なシーンコードリストをチェックリストとして使用してください。各コードを体系的に入力し、閲覧後にチェックを入れてください。キーワード検索ツールを使って見逃したシーンを見つけてください。進捗にギャップがある場合はヒントをリクエストしてください。詳細な完了戦略については、専用のスペクトロノエティシスト実績ガイドを参照してください。
実績概要表
| 実績 | タイプ | 難易度 | 所要時間 |
|---|---|---|---|
| 降霊会 | ストーリー | 極めて簡単 | 5分未満 |
| 衝撃の暴露 | ストーリー | 自動 | 3~5時間 |
| 生存者 | 推理 | 簡単 | 4~6時間 |
| デスノート | 推理 | 非常に簡単 | 2~4時間 |
| 機械監督 | 推理 | 簡単 | 1~2時間 |
| 技術技師 | 推理 | 簡単~中程度 | 4~6時間 |
| 研究者 | 推理 | 自動 | 5~8時間 |
| ハウスツアー | 探索 | 簡単~中程度 | 3~6時間 |
| TYPE HELP | 隠し | 非常に簡単 | 即時 |
| フルハウス | 隠し | 簡単~中程度 | 3~6時間 |
| 幻覚 | 隠し | 中程度~難しい | 6~10時間 |
| 発端事件 | 隠し | 難しい | 8~12時間 |
| まだ終わらない | 隠し | 中程度 | 8~15時間 |
| スペクトロノエティシスト | 隠し | 非常に難しい | 10~20時間 |
実績ロードマップ
効率的に完了するには、次の順序に従ってください:
- メインストーリーをプレイする — 降霊会、衝撃の暴露、生存者、デスノート、機械監督、技術技師、研究者を獲得
- 16か所すべての場所を発見する — ハウスツアーとフルハウスを獲得
- TYPE HELPを入力する — TYPE HELP実績を獲得
- すべての隠しシーンを見つける — 幻覚を獲得
- メタプロットを解決する — 発端事件を獲得
- ポストクレジットを探索する — まだ終わらないを獲得
- すべてのシーンを閲覧する — スペクトロノエティシスト(最終実績)を獲得
このロードマップは後戻りを最小限に抑え、自然な進行で実績を獲得できるようにします。最適な順序の詳細については、実績ロードマップを参照してください。特定のシーンのヘルプについては、ウォークスルーまたはシーンコードのページをご覧ください。
FAQ
1回のプレイスルーですべての実績を獲得できますか?
はい、15個すべての実績は1回のプレイスルーで獲得できます。このゲームには相互排他的な実績や、特定の実績の獲得を妨げる選択肢はありません。最も効率的に完了するには上記のロードマップに従ってください。
ヒントを使用すると実績解除に影響しますか?
いいえ。段階的ヒントシステムの使用にペナルティはなく、ヒントの使用が実績の解除を妨げることはありません。ヒントを全く使用しなくても、すべて使用しても、同じ方法で実績を獲得できます。
最もレアな実績はどれですか?
プレイヤーの行動に基づくと、スペクトロノエティシストがおそらく最もレアな実績です。100%のシーン完了が必要であり、徹底的な調査とすべての隠しシーンの発見が求められるからです。ほとんどのプレイヤーは、すべてのオプションシーンを閲覧せずにメインストーリーを完了します。
オフラインで実績を獲得できますか?
Steamは実績をプロフィールに同期するためにインターネット接続が必要です。ただし、実績のトリガーはオフラインでプレイ中にも発生し、次にSteamに接続したときにプロフィールに同期されます。