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The Incident at Galley House

1936年、Galley Houseで起きた運命の一夜を調査する超常現象探偵パズルゲーム。謎の装置を使い過去の残響を覗き、犠牲者を特定し、事件を解決せよ。『The Roottrees Are Dead』のクリエイターによる最新作。

2026年7月14日発売Steamで非常に好評
ミステリー / 探偵100以上の記憶シーン16のロケーション15の実績
$17.99非常に好評

公式リリース日トレーラー

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調査目的別ガイド

今必要なものに合わせてモジュールを選択してください:攻略手順、シーンコード、キャラクターの正体、実績解除、世界観の深掘り。

攻略

The Incident at Galley House 攻略チャート

過去と現在のタイムラインにわたる100以上の記憶シーンを網羅した完全なステップバイステップ攻略。すべてのシーンコードを見つけ、すべてのロケーションを解除し、Galley Houseの謎を完全に解き明かします。

100+記憶シーン
2タイムライン
攻略を始める →
コード

全シーンコード

The Incident at Galley Houseの全記憶コードをタイムライン別に整理。コードはタイムスタンプ-場所-キャラクターの形式です(例:01-QU-1-11)。パート1過去編とパート2現在編の両方を含みます。

100+シーンコード
26+パート1のシーン
全コードを見る →
キャラクター

キャラクター正体ガイド

The Incident at Galley Houseに登場するすべての番号付きシルエットを特定するための完全ガイド。キャラクター番号を本名や動物コードネームと一致させ、両方のタイムラインでの運命を学びます。

19総キャラクター数
11過去のキャラクター
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マップ

ロケーションコードガイド

Galley Houseの全16部屋のコードと解除方法。各ロケーションにはシーン入力で使用される2文字のコードがあります。EntranceからWintercoteまでのすべての部屋を学びます。

16部屋
2文字コード
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トロフィー

実績ガイド

The Incident at Galley Houseの全15実績の解除方法。Hallucination、Spectronoeticist、Inciting Incident、Not Over Yetなどの隠し実績を含みます。

15総実績数
5隠し
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推理

推理ガイド

The Incident at Galley Houseの推理システムをマスターします。キャラクターの正体、死因、そして両方のタイムラインをつなぐ包括的なメタプロットを解き明かす方法を学びます。

2推理レベル
3-4ヒントステップ
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初心者

初心者ガイド

The Incident at Galley Houseを始めるために必要なすべて。記憶装置の操作方法、コードの入力方法、ヒントシステムの使い方、最初の調査のヒントを学びます。

10初心者向けページ
3コアシステム
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オリジナル

Type Help vs Galley House 比較

オリジナルのブラウザゲームType HelpとThe Incident at Galley House Steamリマスター版の変更点。ビジュアルのアップグレード、ボイスアクティング、新シーン、ゲームプレイの違いを解説。

2025オリジナル年
Yesボイスアクティング
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ヒント

ヒントとコツ

The Incident at Galley Houseの上級者向けヒント。効率的なシーンの見つけ方、キーワード検索ツールの使い方、電力回復メカニズムの管理、よくあるミスの回避方法。

3電力回復
Yesキーワード検索
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世界観

ストーリーと世界観

The Incident at Galley Houseの世界観を深掘り。Galley家の歴史、記憶装置の起源、D&M社、作用する超自然的な力。

1936設定
D&M会社
開く →
関連

The Roottrees Are Dead — 関連ゲーム

The Incident at Galley Houseに影響を与えたEvil Trout Inc.の前作、The Roottrees Are Deadについて。メカニズム、難易度、2つのゲームのテーマ的なつながりを比較します。

Same開発者
YesSteamで
開く →
FAQ

FAQ

The Incident at Galley Houseに関するよくある質問。セーブ方法、ヒントシステムの仕組み、Obra Dinnとの類似性、ゲームの長さなど、プレイヤーからのよくある質問に答えます。

8-15ゲームの長さ(時間)
Yesオートセーブ
開く →

The Incident at Galley Houseとは?

The Incident at Galley Houseは、『The Roottrees Are Dead』のクリエイターであるWilliam RousとEvil Trout Inc.によって開発された超常現象探偵パズルゲームです。高評価を得たテキストベースのブラウザゲーム『Type Help』を完全リマスターし、ビジュアル、ボイスアクティング、雰囲気のあるサウンドデザインを備えてSteam向けに再構築されました。

記憶装置

タイムスタンプ-場所-キャラクターコードを入力して過去の残響を聞くことができる奇妙な装置を操作します。

コード入力システム

タイムスタンプ、場所コード、キャラクター番号を組み合わせた3部構成のコードを入力し、2つのタイムラインにわたる100以上の記憶シーンを解除します。

2つのタイムライン

1936年のGalley Houseでの過去と、D&M社の業務を通じた現代の両方を調査し、両方の時代をつなぐメタプロットを明らかにします。

段階的ヒントシステム

推理に行き詰まった?ペナルティなしで3〜4ステップのヒントが段階的に提供されるので、完全に詰まることはありません。

1936年、奇妙な招待状を受け取ったゲストの一団が謎のGalley Houseに集まります。死体が発見され、夜は致命的な試練へと変わります。数十年後、あなたは見習いエンジニアのReyaとして、過去の残響を聞くことができる奇妙な装置を操作します。

開発者

William Rous, Evil Trout Inc.

プラットフォーム

PC (Windows, macOS, Linux)

ジャンル

ミステリー、探偵、推理パズル

原作

Type Help (2025)

Steam評価

非常に好評

価格

$17.99

発売日

2026年7月14日

記憶シーン

100以上

All 16 Location Codes

Galley Houseには16の異なるロケーションがあり、それぞれにシーン入力で使用される2文字のコードがあります。すべての部屋を発見してラベル付けすると、Full House実績を獲得できます。

Past Characters (1936)

The Incident at Galley Houseには、2つのタイムラインにわたるキャラクターが登場します。過去(1936年)では、11人のゲストがGalley Houseでの運命的な集まりに参加します。現代では、あなたとD&Mの同僚が真実を明らかにするために記憶装置を操作します。

All 15 Achievements

The Incident at Galley Houseには、隠し実績5つを含む15のSteam実績があります。いくつかは通常のストーリー進行で獲得でき、他は特定のシーンを見つけたり、すべてのコンテンツを完了する必要があります。

よくある質問

The Incident at Galley Houseでコードを入力するには?+

コードはタイムスタンプ-場所-キャラクターの形式に従います(例:01-QU-1-11)。タイムスタンプは2桁の数字、場所は2文字の部屋コード、キャラクターは番号付きIDです。これらを記憶装置のインターフェースに入力します。

The Incident at Galley Houseのクリア時間は?+

ほとんどのプレイヤーは8〜15時間でクリアします。ヒントシステムの使用頻度や推理の解決速度によって異なります。全実績を目指すコンプリート主義者はさらに時間がかかるでしょう。

The Incident at Galley HouseはReturn of the Obra Dinnに似ていますか?+

Obra Dinnと類似点があります — 記憶シーンを見て死を調査し、身元と運命を推理する必要があります。しかし、コード入力システム、ヒントシステム、デュアルタイムラインのメタプロットにより、独自のアイデンティティを持つ異なる体験となっています。

ヒントシステムはどのように機能しますか?+

段階的ヒントシステムは、完全な答えを明かす前に3〜4段階のヒントを提供します。ヒントの使用にペナルティはないので、完全に詰まることはありません。ヒントはすぐに答えを与えることなく、答えへと導きます。

The Incident at Galley Houseでキャラクターを特定するには?+

キャラクターは番号付きのシルエットとして表示されます。記憶シーン、ボイスアクティング、会話の手がかり、肖像画や服装などの視覚的な詳細を分析して、各番号を本名と動物コードネームに一致させる必要があります。

Type HelpとThe Incident at Galley Houseの違いは?+

Type Helpは2025年のオリジナルのテキストベースのブラウザゲームです。The Incident at Galley Houseは、描かれたビジュアル、フルボイスアクティング、新しいシーン(拡張された現代のタイムラインを含む)、雰囲気のあるサウンドデザインを備えた完全なSteamリマスター版であり、コアな推理メカニクスは維持されています。

The Incident at Galley Houseで進行状況をセーブできますか?+

はい、ゲームはオートセーブに対応しています。進行状況は自動的に保存されるため、いつでも閉じて再開でき、調査が失われることはありません。

装置の電力が切れたらどうなりますか?+

記憶装置はストーリーの特定の時点で電力を失います。シーンへのアクセスを続けるには、3回電力を回復する必要があります。各回復には、ゲーム環境内で正しい手順を見つける必要があります。

The Incident at Galley Houseの隠し実績は?+

5つの隠し実績があります:Hallucination、Spectronoeticist、Inciting Incident、Not Over Yet、Full House。それぞれ、すべてのシーンを見る、特別なコードを見つけるなど、通常のストーリー進行を超えた特定のアクションが必要です。

The Incident at Galley Houseにリプレイ価値はありますか?+

核心的な謎は毎回同じですが、実績収集、ヒントなしでの推理解決、見逃したシーンの発見を通じてリプレイ価値があります。雰囲気のある体験は再訪する価値もあります。

謎を解く準備はできましたか?

完全なガイドと攻略でGalley Houseのすべての秘密を暴きましょう。