id: "achievement-guide" slug: "achievement-guide" order: 1 title: "Guia de Conquistas de The Incident at Galley House — Todas as 15 Conquistas Desbloqueadas" description: "Como desbloquear todas as 15 conquistas em The Incident at Galley House, incluindo 5 ocultas. Espectronoeticista, Alucinação, Incidente Incitante e mais." keywords: "["The Incident at Galley House conquistas, todas as conquistas, conquistas ocultas, Espectronoeticista, Alucinação, Casa Cheia"]" category: "achievements" date: "2026-07-15" lastModified: "2026-07-16" image: "/images/video-MrtWy2Ioikc.webp" video: "MrtWy2Ioikc"
Guia Completo de Conquistas para The Incident at Galley House
The Incident at Galley House possui 15 conquistas na Steam, incluindo 5 ocultas. Algumas são desbloqueadas naturalmente com a progressão da história, enquanto outras exigem ações específicas, como encontrar cenas ocultas, completar todo o conteúdo ou descobrir códigos especiais. Este guia cobre cada conquista com instruções detalhadas de desbloqueio, organizadas por categoria para fácil referência.
Conquistas da História (Automáticas)
Estas conquistas são desbloqueadas através da progressão normal da história. Você não pode perdê-las se completar o jogo.
Sessão Espírita
Como desbloquear: Visualize sua primeira cena de memória.
Esta é a primeira conquista que a maioria dos jogadores obtém. Basta inserir qualquer código válido na máquina de memória e assistir à cena resultante. O código mais antigo que você pode inserir acionará esta conquista. É impossível perdê-la — no momento em que você começa a investigar, você desbloqueará a Sessão Espírita.
Tempo estimado: Menos de 5 minutos a partir do início do jogo.
Uma Revelação Chocante
Como desbloquear: Descubra uma verdade importante sobre o incidente.
Isto é desbloqueado em um marco específico da história, quando você descobre uma revelação significativa do enredo. Acontece naturalmente conforme você progride pelas cenas principais. Você não precisa fazer nada de especial — continue investigando e a revelação virá. A conquista está vinculada a um evento fixo da história, não a um código ou dedução específica.
Tempo estimado: 3-5 horas de jogo.
Ainda Vivo
Como desbloquear: Identifique um personagem que sobreviveu ao incidente.
Você deve identificar corretamente pelo menos um personagem cujo destino é "Vivo" em vez de "Falecido". Eve Dauer (Pessoa 9, Ganso) é a personagem sobrevivente mais óbvia — ela é a única sobrevivente confirmada do encontro de 1936. Quando você confirmar a identidade e o destino dela no quadro de deduções, esta conquista é desbloqueada.
Estratégia: Concentre-se em identificar Eve cedo. Ouça o nome dela nos diálogos — Helen frequentemente a chama pelo nome. Assim que você conseguir associar com confiança a voz de Eve à Pessoa 9, envie a identificação no quadro de deduções.
Tempo estimado: 4-6 horas, dependendo da rapidez com que você identifica os personagens.
Conquistas de Dedução
Estas conquistas estão vinculadas ao sistema de dedução e à mecânica de investigação.
Nota de Óbito
Como desbloquear: Marque a morte de um personagem na linha do tempo.
Quando você determinar que um personagem morreu, marque sua morte na linha do tempo cronológica. Na primeira vez que fizer isso, você ganha a conquista Nota de Óbito. Você não precisa estar correto — simplesmente marcar qualquer morte aciona a conquista, mesmo que sua resposta esteja errada.
Estratégia: Marque uma morte assim que a linha do tempo estiver disponível, mesmo que não tenha certeza. A conquista é acionada na primeira marcação, independentemente da precisão, e você sempre pode mudar sua resposta depois.
Tempo estimado: 2-4 horas, assim que a linha do tempo ficar disponível.
Supervisor de Máquina
Como desbloquear: Restaure a energia da máquina pela primeira vez.
Na primeira vez que a máquina perder energia, encontre o procedimento correto para restaurá-la. A solução envolve examinar os componentes físicos da máquina e seguir uma sequência específica. Verifique a área ao redor da máquina em busca de elementos interativos — interruptores, cabos e indicadores de energia. A primeira restauração é projetada para ser direta e ensinar o processo.
Estratégia: Quando a máquina perder energia, examine imediatamente o ambiente. Não tente inserir códigos — a máquina não responderá até que a energia seja restaurada. Procure a assistência de Sam Moors nas cenas do presente.
Tempo estimado: 1-2 horas, no primeiro evento de perda de energia.
Engenheiro Técnico
Como desbloquear: Restaure a energia da máquina pela segunda vez.
Após a segunda perda de energia, restaure a energia novamente. Esta restauração é mais complexa que a primeira e exige que você localize recursos adicionais dentro da instalação D&M. Preste atenção às pistas de cenas anteriores sobre o sistema de energia da máquina.
Estratégia: A segunda restauração requer encontrar recursos além da área imediata da máquina. Explore a instalação D&M e ouça a orientação técnica de Sam Moors. Cenas que você visualizou antes da perda de energia podem conter pistas relevantes sobre o sistema de energia.
Tempo estimado: 4-6 horas, no segundo evento de perda de energia.
Pesquisador
Como desbloquear: Desbloqueie um número significativo de cenas de memória.
Esta conquista é cumulativa — você a ganha após desbloquear um número limite de cenas. Continue inserindo códigos e descobrindo novas cenas ao longo da sua investigação. Você não precisa encontrar todas as cenas, apenas uma porção substancial. A maioria dos jogadores ganha esta conquista naturalmente durante a investigação, sem persegui-la especificamente.
Estratégia: Insira códigos sistematicamente para maximizar sua taxa de descoberta de cenas. Use a ferramenta de busca por palavra-chave para encontrar cenas relacionadas após cada nova visualização. Quanto mais cenas você desbloquear, mais rápido se aproxima do limite.
Tempo estimado: 5-8 horas, dependendo da meticulosidade da investigação.
Conquistas de Exploração
Tour pela Casa
Como desbloquear: Descubra todas as 16 localizações na Galley House.
Você deve descobrir e rotular cada cômodo em todos os três andares da Galley House. Isso requer inserir códigos que referenciem todos os 16 códigos de localização. O guia de localizações fornece a lista completa de códigos de cômodos e como encontrá-los.
Estratégia: Insira códigos sistematicamente para cada código de cômodo de duas letras. Os cômodos do térreo (EN, LI, KI, DI, QU, ST) são descobertos cedo. Os cômodos superiores (VI, HE, OS, CH, GA, AT, CO, WI, LA, BA) exigem cenas posteriores. Wintercote (WI) é tipicamente o último cômodo descoberto.
Tempo estimado: 3-6 horas com exploração sistemática.
Conquistas Secretas (5 Ocultas)
DIGITE HELP
Como desbloquear: Insira o código DIGITE HELP na máquina.
Esta é uma referência ao jogo de navegador original que inspirou The Incident at Galley House. Digite "DIGITE HELP" (ou "DIGITE-HELP") como um código na máquina. Isso aciona uma metacena especial e concede a conquista. Pode ser feito a qualquer momento durante sua investigação — você não precisa descobri-lo através de pistas.
Estratégia: Insira DIGITE-HELP assim que começar a jogar. A conquista aparece imediatamente, e a metacena fornece um contexto interessante sem estragar o mistério principal. Esta é uma das conquistas ocultas mais fáceis de ganhar.
Casa Cheia (Oculta)
Como desbloquear: Rotule todas as 16 localizações na Galley House.
Semelhante ao Tour pela Casa, mas requer especificamente rotular corretamente cada localização com seu código de duas letras no quadro de deduções ou interface de localização. Se você ganhou o Tour pela Casa, provavelmente tem a informação necessária para a Casa Cheia — você só precisa confirmar cada rótulo.
Estratégia: Após ganhar o Tour pela Casa, revise cada localização descoberta e garanta que seu rótulo de código de duas letras foi enviado corretamente. O rótulo mais comumente esquecido é Wintercote (WI). Verifique todos os rótulos e envie-os no quadro de deduções.
Alucinação (Oculta)
Como desbloquear: Visualize a cena de alucinação oculta.
Isso requer inserir um código oculto específico que não faz parte da sequência normal de cenas. O código referencia uma cena sobrenatural ou psicológica que existe fora da linha do tempo principal. Encontrar este código requer investigação minuciosa e atenção a pistas sutis.
Estratégia: Concentre-se nas cenas da Capela (CH) — o centro sobrenatural da Galley House. Procure por palavras-chave como "alucinação", "visão" e "espectro" nas transcrições de diálogo. Se você não conseguir encontrar o código através da investigação, solicite dicas do sistema de dicas progressivas. Consulte o guia de cenas ocultas para instruções mais detalhadas.
Incidente Incitante (Oculta)
Como desbloquear: Descubra o evento que começou tudo.
Esta conquista está vinculada à metatrama. Você deve descobrir o evento ou revelação específica que coloca todo o incidente em movimento. Requer conectar informações de ambas as linhas do tempo e fazer a dedução correta sobre a causa abrangente.
Estratégia: Complete todas ou quase todas as cenas da Parte 1 e Parte 2 antes de tentar esta dedução. A metatrama requer evidências de ambas as linhas do tempo. Procure por temas recorrentes na Parte 1 e Parte 2 usando a ferramenta de busca por palavra-chave. O guia de dedução explica a abordagem em detalhes.
Ainda Não Acabou (Oculta)
Como desbloquear: Alcance o conteúdo secreto pós-créditos.
Após completar a história principal, não pare de jogar. Continue investigando após a conclusão aparente para descobrir conteúdo adicional. Esta conquista recompensa os jogadores que continuam explorando além do ponto final esperado.
Estratégia: Quando a história parecer terminar, continue inserindo códigos e operando a máquina. Novas cenas ficam disponíveis após marcos específicos da história. O conteúdo pós-créditos fornece informações essenciais da metatrama e é necessário para a conquista Espectronoeticista.
Conquista de Conclusão
Espectronoeticista (Oculta)
Como desbloquear: Visualize cada cena de memória do jogo.
Esta é a conquista mais difícil em The Incident at Galley House. Você deve encontrar e visualizar todas as cenas, incluindo a sequência principal, cenas ocultas e cenas especiais. Isso inclui:
- Todas as 26 cenas da Parte 1 (Passado)
- Todas as cenas da Parte 2 (Presente)
- Cena 00 (o prólogo)
- A metacena DIGITE HELP
- A cena de Alucinação
- Todas as +64 cenas ocultas
- Todas as cenas de conteúdo pós-créditos
- Quaisquer outras cenas ocultas ou opcionais
Estratégia: Use a lista completa de códigos de cena como uma checklist. Insira sistematicamente cada código e marque-o após a visualização. Use a ferramenta de busca por palavra-chave para encontrar cenas que você possa ter perdido. Solicite dicas para quaisquer lacunas no seu progresso. Consulte o guia dedicado à conquista Espectronoeticista para uma estratégia de conclusão detalhada.
Tabela Resumo de Conquistas
| Conquista | Tipo | Dificuldade | Tempo Necessário |
|---|---|---|---|
| Sessão Espírita | História | Trivial | <5 min |
| Uma Revelação Chocante | História | Automática | 3-5 horas |
| Ainda Vivo | Dedução | Fácil | 4-6 horas |
| Nota de Óbito | Dedução | Muito Fácil | 2-4 horas |
| Supervisor de Máquina | Dedução | Fácil | 1-2 horas |
| Engenheiro Técnico | Dedução | Fácil-Moderada | 4-6 horas |
| Pesquisador | Dedução | Automática | 5-8 horas |
| Tour pela Casa | Exploração | Fácil-Moderada | 3-6 horas |
| DIGITE HELP | Oculta | Muito Fácil | Imediato |
| Casa Cheia | Oculta | Fácil-Moderada | 3-6 horas |
| Alucinação | Oculta | Moderada-Difícil | 6-10 horas |
| Incidente Incitante | Oculta | Difícil | 8-12 horas |
| Ainda Não Acabou | Oculta | Moderada | 8-15 horas |
| Espectronoeticista | Oculta | Muito Difícil | 10-20 horas |
Roteiro de Conquistas
Para uma conclusão eficiente, siga esta ordem:
- Jogue a história principal — Isso rende Sessão Espírita, Uma Revelação Chocante, Ainda Vivo, Nota de Óbito, Supervisor de Máquina, Engenheiro Técnico e Pesquisador
- Descubra todas as 16 localizações — Rende Tour pela Casa e Casa Cheia
- Insira DIGITE HELP — Rende a conquista DIGITE HELP
- Encontre todas as cenas ocultas — Rende Alucinação
- Resolva a metatrama — Rende Incidente Incitante
- Explore o pós-créditos — Rende Ainda Não Acabou
- Visualize todas as cenas — Rende Espectronoeticista (a conquista final)
Este roteiro minimiza o retrocesso e garante que você ganhe as conquistas em uma progressão natural. Para mais detalhes sobre a ordem ideal, consulte o roteiro de conquistas. Para ajuda com cenas específicas, visite as páginas passo a passo ou códigos de cena.
FAQ
Posso ganhar todas as conquistas em uma única jogada?
Sim, todas as 15 conquistas podem ser ganhas em uma única jogada. O jogo não possui conquistas mutuamente exclusivas ou escolhas que impeçam você de ganhar certas conquistas. Siga o roteiro acima para a conclusão mais eficiente.
Usar dicas afeta o desbloqueio de conquistas?
Não. Não há penalidade por usar o sistema de dicas progressivas, e o uso de dicas não impede que qualquer conquista seja desbloqueada. Você ganha todas as conquistas da mesma forma, quer use zero dicas ou todas elas.
Qual é a conquista mais rara?
Com base no comportamento do jogador, Espectronoeticista é provavelmente a conquista mais rara, porque requer 100% de conclusão de cena, o que exige investigação minuciosa e encontrar todas as cenas ocultas. A maioria dos jogadores completa a história principal sem visualizar todas as cenas opcionais.
Posso ganhar conquistas offline?
A Steam requer uma conexão com a internet para sincronizar conquistas ao seu perfil. No entanto, os gatilhos de conquista ainda dispararão enquanto joga offline, e eles serão sincronizados ao seu perfil na próxima vez que você se conectar à Steam.